Varje gång du hoppar över staketet, hjälper du en person att somna lättare, men mardrömmarna som hemsöker dessa drömmar hotar med ett bryskt uppvaknande…
I en runda av Sheepy Time, spelar du ett av två kort på din hand för att röra dig runt cirkeln, som eventuellt aktiverar fina effekter, medan du hoppar över staketet varje gång sätter du dig i en position att tjäna mer poäng. När du fyller på din korthand, och du drar ett Nightmare-kort, måste du aktivera mardrömmen – och om den korsar din väg, kommer din människa skrämmas vaken, vilket betyder att du inte vinner några poäng denna runda. Hur långt vågar du pressa dina zzzznarkningar för att bevisa att du är det mest drömska fåret av dem alla?