Målet i varje omgång är att vara den första som får ett åttkantigt "draktorn" till motsatt sida av brädet; tornen rör sig i raka linjer, antingen framåt eller diagonalt framåt. Tvisten är att du måste flytta tornet i färgen som matchar utrymmet som motståndaren rörde sig på sin tidigare sväng. När spelet fortskrider kommer du att upptäcka att rutterna du vill använda blockeras av fiendens torn - och ibland dina egna! Om du inte kan röra dig rör sig din motståndare omedelbart igen och flyttar tornet som matchar färgen på det utrymme som upptas av tornet.
När spelet utvecklas kommer dina torn att befordras till "Sumos" och ha förmågan att skjuta din motståndares bitar bakåt, vilket ger dig extra varv. Situationerna fortsätter att bli mer komplexa och utmanande tills en spelare ackumulerar den erforderliga vinnande summan och kan förklaras som "Kamisado Grand Master" - fram till nästa spel!